Thema: Goldpfote 1. Stunde ~ Das Gesetz der Krieger Fr Jan 10 2014, 19:43
Ok Goldpfote. Heute nehmen wir deine erste Unterrichts-Stunde durch. Ich dem nächsten Spoiler wird das komplette Gesetz der Krieger stehen. Das musst du immer befolgen, egal was ist! Wenn du unser heiliges Gesetz brichst bekommst du eine harte Strafe! Und zwar nicht nur von Silberstern, verstanden? ^^ Wenn du es gelesen hast schließst du den Spoiler wieder und beantwortest meine Fragen mit dem was du noch im Kopf hast. Aber keine Angst wenn etwas falsch ist, das bedeutet das du nicht schummelst ^^
Spoiler:
1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan. 2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten. 3. Älteste, Königinnen und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern. 4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben. 5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird. 6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache. 7. Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist. 8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an. 9. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden. 10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen. 11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden. 12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört. 13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz. 14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben. 15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
Zusatz Regeln die nicht da stehen: -ein Heiler darf keinen Gefährten oder Jungen haben
Und nun die Fragen:
1. Du siehst in deinem Terretorium ein Junges das von einem Fuchs bedroht wird. Du riechst das es aus einem anderen Clan kommt. Was machst du? 2. Welchen Nachteil hat es Heiler zu sein? 3. Welche Versammlungen sind an Vollmond, Halbmond und Neumond? 4. Wann darfst du eine Katze töten? 5. Wer isst am Frischbeutehaufen zuerst?
Okay Glodpfote, dann wünsche ich dir mal viel Glück! ;)
Thema: Re: Goldpfote 1. Stunde ~ Das Gesetz der Krieger Fr Jan 10 2014, 20:00
1. Ich werde ihm trotzdem helfen, weil es so in den Gesetzen steht. 2. Man darf keine Kinder haben 3. Vollmond = Großeversammlund da ist Waffenstillstand; Halbmond = die Heiler gehen zum Mondstein; Neumond = weiß ich nicht 4. Niemals. 5. Die Ältesten und Königinen.
Thema: Re: Goldpfote 1. Stunde ~ Das Gesetz der Krieger Fr Jan 10 2014, 20:13
1. Richtig 2. Richtig 3. An Neumond ist garnichts das war ne Funfrage xD Sonst richtig. 4. Falsch - Du darfst eine Katze töten wenn sie dein Leben bedroht. 5. Richtig
Sehr Gut Goldpfote! Dafür bekommst du 1 Punkte die du in deiner Kartei auf deine Fähigkeiten setzten kannst! Weiter geht es dann bei dem Jagdunterricht. Wir nehmen uns die Mäuse vor. Wir sehen uns da!
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Thema: Re: Goldpfote 1. Stunde ~ Das Gesetz der Krieger